我们知道ArrayList的底层是用数组实现的,那我们不妨来手动实现一下ArrayLlist
首先定义ArrayList所需要的成员变量,用一个int类型的数组,元素的个数(用了多长空间)以及初始容量(先设置为10)
public int[] elem;//数组
public int usedSize;//有效的数据个数
public static final int intCapacity = 10;//初始容量
然后定义无参构造方法,初始化一个长度为10的数组,并且当前ArrayList里没有一个元素
public MyArrayList() {
this.elem = new int[intCapacity];
this.usedSize = 0;
}
这样就把初始化的工作完成了,接着来实现ArrayList的一些接口
//增加元素
public void add(int pos,int data) {}
在增加元素的时候,先判断数组是否为满,如果是满的就需要进行扩容,再判断pos的位置是否合法,如果pos < 0 || pos > this.usedSize就说明pos不合法,此时不能添加,一切条件都允许添加之后,进行挪数据,往后挪一个,this.elem[i+1] = this.elem[i]当pos位置空出来,this.elem[pos] = value;添加完成后别忘记usedSize++;
//打印顺序表public void display() {}
打印顺序表就没什么好说的,遍历整个顺序表
//判断顺序表当中是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind) {}
判断顺序表当中是否包含某个元素,也是遍历顺序表,找到返回true,否则返回false
//查找某个元素对应的位置
public int search(int toFind) {}
查找某个元素对应的位置,也是遍历顺序表,找到返回下标,否则返回-1
//获取pos位置的元素
public int getPos(int pos) {}
获取pos位置的元素的时候,如果顺序表为空,那么pos位置上肯定没有元素,就不用找了.如果不为空,判断pos的位置是否合法,如果pos < 0 || pos >= this.usedSize那么pos就不合法,注意这里和add有点不同,当插入的时候可以等于usedSize
//给pos位置的元素设置为value
public void setPos(int pos,int value) {}
给pos位置的元素设置为value前提是pos存在,如果pos < 0 | pos >= this.usedSize那么pos就不合法,否则进行替换 this.elem[pos] = value |
//获取顺序表长度
public int size(){}
直接返回this.usedSize
//删除第一次出现的关键字toRomove
public void romove(int toRomove) {}
删除关键字的时候先要拿到关键字的index,如果这个关键字不存在,就不用删除了,否则,将后面的元素每次往前挪一个,从this.usedSize - 1直到index,删除后别忘记this.usedSIze - 1
//清空顺序表
public void clear(){}
直接让this.usedSize = 0;
下面是完整代码:
import java.util.Arrays;
import javax.management.RuntimeErrorException;
/**
* @author PineappleSnow
* @version 1.0
* @date 2020/4/19 15:56
*/
public class MyArrayList {
public int[] elem;//数组
public int usedSize;//有效的数据个数
public static final int intCapacity = 10;//初始容量
public MyArrayList() {
this.elem = new int[intCapacity];
this.usedSize = 0;
}
//判断是否为满
private boolean isFull() {
if(usedSize == this.elem.length) {
return true;
}
return false;
//return this.usedSize == this.elem.length;
}
//增加元素
public void add(int pos,int data) {
//扩容
if(isFull()) {
this.elem = Arrays.copyOf(this.elem,2*this.elem.length);
}
//判断下标
if(pos < 0 || pos > this.usedSize) {
//System.out.println("Index Error!");
return;
}
//往后移
int i = this.usedSize - 1;
while (i >= pos) {
this.elem[i+1] = this.elem[i];
i--;
}
this.elem[pos] = data;
this.usedSize++;
}
//打印顺序表
public void display() {
for (int i = 0;i < this.usedSize;i++) {
System.out.print(this.elem[i] + " ");
}
System.out.println();
//System.out.println(Arrays.toString(this.elem));
}
//判断顺序表当中是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind) {
for (int i = 0;i < this.usedSize;i++) {
if (toFind == this.elem[i]) {
return true;
}
}
return false;
}
//查找某个元素对应的位置
public int search(int toFind) {
for (int i = 0;i < this.usedSize;i++) {
if (toFind == this.elem[i]) {
return i;
}
}
return -1;
}
//获取pos位置的元素
public int getPos(int pos) {
if (this.usedSize == 0) {
throw new RuntimeException("顺序表为空");
}
if (pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
throw new RuntimeException("pos非法");
}
return this.elem[pos];
}
//给pos位置的元素设置为value
public void setPos(int pos,int value) {
if (pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
throw new RuntimeException("index非法");
}
this.elem[pos] = value;
}
//获取顺序表长度
public int size() {
return this.usedSize;
}
//删除第一次出现的关键字toRomove
public void romove(int toRomove) {
int index = search(toRomove);
if (-1 == index) {
System.out.println("没有需要删除的数字!");
return;
}
for (int i = index;i < this.usedSize - 1;i++) {
this.elem[i] = this.elem[i+1];
}
this.usedSize--;
}
//清空顺序表
public void clear() {
this.usedSize = 0;
}
}